押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ ボーナスの種類 詳しく [押忍!番長2]
押忍!番長2のボーナスについて詳しく書きます^^
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◆超番長BONUS(赤7・青7・赤7)
441枚を超える払い出しで終了。
純増枚数約300枚のボーナスです。
頂RUSH+天国モード確定。
ボーナス中の7揃いでG数上乗せ確定。
獲得枚数期待度は2000枚以上。
◆番長BONUS(青7揃い)
60G~300G継続するART。
平均純増枚数約180枚です。
30Gごとにランクアップ(継続)抽選が行われる。
青7揃い成立時は頂RUSH当選期待度約55%
ボーナス中の7揃いで頂RUSH確定(頂RUSH中はG数上乗せ確定)
懐かしい歌が流れれば次回天国モード確定。
◆番長BONUS(赤7揃い)
60G~300G継続するART。
平均純増枚数約180枚です。
30Gごとにランクアップ(継続)抽選が行われる。
赤7揃い成立時は頂RUSH当選期待度約25%
ボーナス中の7揃いで頂RUSH確定(頂RUSH中はG数上乗せ確定)
懐かしい歌が流れれば次回天国モード確定。
◎番長BONUS終了後もベルこぼし目(内部RT状態)まではレア役でART当選のチャンス。
◆REG BONUS(BAR揃い)
30G固定のART。
平均純増枚数約60枚です。
REG中の仲間の数で次回天国モードの期待度を表します。
REG中のシャッターが閉まれば番長ボーナスに昇格。
これだけ見ると・・・・
むしょうにワクワクしちゃうスペックですね♪
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◆超番長BONUS(赤7・青7・赤7)
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ 小役重複 [押忍!番長2]
押忍!番長2のボーナスにも小役重複も当然あります♪
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◆小役重複期待度
最強チェリー(3連チェリー)・・・100%
強チェリー(小山型)・・・20.2%
弱チェリー(折れ型)・・・ 6.1%
チャンス目・・・18.75%
弁当・・・0.98%
弁当重複は青7確定で、
純ハズレは頂RUSH確定なので、覚えておくと良いでしょうね^^
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◆小役重複期待度
最強チェリー(3連チェリー)・・・100%
強チェリー(小山型)・・・20.2%
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チャンス目・・・18.75%
弁当・・・0.98%
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ 絶頂RUSH 上乗せ1Gゾーン [押忍!番長2]
押忍!番長2には絶頂RUSHと呼ばれる上乗せゾーンが存在します。
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スロット【大都技研】押忍!番長2
・・・・・
押忍!番長2絶頂RUSHとは?
10G以上続く上乗せゾーンです。
この間は毎ゲームで5G~300Gの上乗せ抽選が行われます。
絶頂RUSH後は必ず番長BONUSに突入するので
絶頂RUSHに突入するだけでもゲキアツですね♪
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スロット【大都技研】押忍!番長2
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押忍!番長2絶頂RUSHとは?
10G以上続く上乗せゾーンです。
この間は毎ゲームで5G~300Gの上乗せ抽選が行われます。
絶頂RUSH後は必ず番長BONUSに突入するので
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ 頂ラッシュ ATR 上乗せG数期待度 [押忍!番長2]
押忍!番長2には頂ラッシュと呼ばれるARTがあります。
ARTの上乗せG数は気になるところですよね^^
・・・・・
DMM FXは初心者向けです。
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◆頂RUSH(ART)の上乗せG数期待度
最強チェリー
100G以上 100%
強チェリー
20G 72.3%
30G 16.67%
50G 5.65%
100G以上 5.65%
弱チェリー
10G 50.0%
20G 25.0%
30G 25.0%
弁当
30G 60.00%
50G 30.00%
100G以上 10.00%
チャンス目
20G 66.67%
30G 22.22%
50G 11.11%
弱チェリーとチャンス目には100以上の上乗せは期待できないので
弁当、最強チェリー、強チェリーに期待です♪
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ARTの上乗せG数は気になるところですよね^^
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◆頂RUSH(ART)の上乗せG数期待度
最強チェリー
100G以上 100%
強チェリー
20G 72.3%
30G 16.67%
50G 5.65%
100G以上 5.65%
弱チェリー
10G 50.0%
20G 25.0%
30G 25.0%
弁当
30G 60.00%
50G 30.00%
100G以上 10.00%
チャンス目
20G 66.67%
30G 22.22%
50G 11.11%
弱チェリーとチャンス目には100以上の上乗せは期待できないので
弁当、最強チェリー、強チェリーに期待です♪
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ 通常A、Bのゲームテーブル [押忍!番長2]
押忍!番長の後継機・押忍!番長2には
通常A、B、天国A、Bの4つのモードがありますが、
通常A、Bにはゲーム数によってモードがあります。
・・・・・
スロット【大都技研】押忍!番長2
・・・・・
滞在G数 通常A 通常B
0~100G チャンス チャンス
100~199G 通常 チャンス
200~299G チャンス 通常
300~399G 通常 チャンス
400~499G チャンス 通常
500~599G 通常 チャンス
600~699G チャンス 通常
700~799G 通常 チャンス
800~899G チャンス 通常
900~999G 天井 天井
ボーナスorART後は100G間が
設定やモードに関係なくにチャンスゾーンになっているんですね^^
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通常A、B、天国A、Bの4つのモードがありますが、
通常A、Bにはゲーム数によってモードがあります。
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スロット【大都技研】押忍!番長2
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滞在G数 通常A 通常B
0~100G チャンス チャンス
100~199G 通常 チャンス
200~299G チャンス 通常
300~399G 通常 チャンス
400~499G チャンス 通常
500~599G 通常 チャンス
600~699G チャンス 通常
700~799G 通常 チャンス
800~899G チャンス 通常
900~999G 天井 天井
ボーナスorART後は100G間が
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ 番長ボーナスの演出 [押忍!番長2]
早ければ昨日から導入予定の
押忍!番長の後継機・押忍!番長2の
番長ボーナスの演出紹介です。
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・・・・・
押忍!番長2のボーナス演出です。
◆轟BB・・・チャンス告知タイプ
・ランクアップ(継続)抽選
轟覚醒で継続。
・演出
デカナビが頻発するとチャンス。
漢岩が落ちてきたら激アツ!
パンダに勝てると頂RUSH確定。
コパンダ出現時は激アツ!
◆薫BB・・・完全告知タイプ
・ランクアップ(継続)抽選
レバーON復活で継続。
・演出
あっちっちタイム突入で告知期待度UP。
超あっちっちタイム突入なら激アツ!
告知音と同時にシャッターが閉まれば頂RUSH確定。
◆操BB・・・最終告知タイプ
・ランクアップ(継続)抽選
NEXT選択で継続。
・演出
操のライブ。
懐かしの画面が出れば激アツ!
最終のPKルーレットで操が頂RUSH当選をジャッジする。
キックだと激アツ!
個人的には薫か操で楽しみたいな~♪
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押忍!番長の後継機・押忍!番長2の
番長ボーナスの演出紹介です。
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押忍!番長2のボーナス演出です。
◆轟BB・・・チャンス告知タイプ
・ランクアップ(継続)抽選
轟覚醒で継続。
・演出
デカナビが頻発するとチャンス。
漢岩が落ちてきたら激アツ!
パンダに勝てると頂RUSH確定。
コパンダ出現時は激アツ!
◆薫BB・・・完全告知タイプ
・ランクアップ(継続)抽選
レバーON復活で継続。
・演出
あっちっちタイム突入で告知期待度UP。
超あっちっちタイム突入なら激アツ!
告知音と同時にシャッターが閉まれば頂RUSH確定。
◆操BB・・・最終告知タイプ
・ランクアップ(継続)抽選
NEXT選択で継続。
・演出
操のライブ。
懐かしの画面が出れば激アツ!
最終のPKルーレットで操が頂RUSH当選をジャッジする。
キックだと激アツ!
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ ボーナス中 ・ 楽曲 [押忍!番長2]
早ければ昨日から導入される
押忍!番長の後継機・押忍!番長2の
ボーナス中の楽曲の紹介です。
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・・・・・
◆轟BB
「いくぜ!豪傑POWER!」
「轟け DREAM」
◆薫BB
「ラコタス・ランデブー」
「男の花道」
◆操BB
「君のWindSong」
「Distance」
スロットの勝敗とは関係ないけど、
テンションを上げるなら好きな音楽で楽しみたいよね♪
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押忍!番長の後継機・押忍!番長2の
ボーナス中の楽曲の紹介です。
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◆轟BB
「いくぜ!豪傑POWER!」
「轟け DREAM」
◆薫BB
「ラコタス・ランデブー」
「男の花道」
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「Distance」
スロットの勝敗とは関係ないけど、
テンションを上げるなら好きな音楽で楽しみたいよね♪
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ ボーナス中、ART中の打ち方 [押忍!番長2]
早ければ昨日から導入予定の
押忍!番長の後継機・押忍!番長2の
ボーナス中、ART中の打ち方です。
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◆ボーナス中
・「7を狙え!」発生時に逆押しで各リールに2連7を狙う。
・小役ナビ゙発生時は通常時の打ち方で小役を狙う。
・それ以外は適当押しでOK。
◆ART中
・押し順ナビ発生時はナビ通りに打つ。
・それ以外は通常時と同じ。
です。
子役の取りこぼしがないように気をつけましょうね^^
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押忍!番長の後継機・押忍!番長2の
ボーナス中、ART中の打ち方です。
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◆ボーナス中
・「7を狙え!」発生時に逆押しで各リールに2連7を狙う。
・小役ナビ゙発生時は通常時の打ち方で小役を狙う。
・それ以外は適当押しでOK。
◆ART中
・押し順ナビ発生時はナビ通りに打つ。
・それ以外は通常時と同じ。
です。
子役の取りこぼしがないように気をつけましょうね^^
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ 弁当とチェリーの強弱 [押忍!番長2]
早ければ昨日から導入の
押忍!番長の後継機・押忍!番長2の打ち方を
以前UPしましたが、
さらに詳しく、強、弱、チャンス目について説明します。
・・・・・
スロット【大都技研】押忍!番長2
・・・・・
まず押忍!番長2の通常時の打ち方は、
左リール中段~下段にBARを狙う。
1・・・チェリーが停止したら中・右リールもチェリーを狙う
2・・・上段に弁当停止した場合は中・右リールも弁当を狙う
3・・・それ以外は適当うち
でしたね。
そのときの
◆チェリー停止時
最強チェリー・・・・3連チェリーの場合
もしくは
中リールがBAR弁当BARで右リール2連7の場合
強チェリー・・・・・・小山型
弱チェリー・・・・・・折れ型
◆弁当停止時
強弁当・・・・・平行
弱弁当・・・・・斜め
チャンスA・・・中段ベル・ベル・弁当
チャンスC・・・弁当ハズレ
チャンスB・・・ベル小V
もしくは
ベル入賞時にフラッシュ
ですよ。
ヤメ時を間違わないためにも
強、弱、チャンス目は覚えておきましょうね^^♪
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押忍!番長の後継機・押忍!番長2の打ち方を
以前UPしましたが、
さらに詳しく、強、弱、チャンス目について説明します。
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スロット【大都技研】押忍!番長2
・・・・・
まず押忍!番長2の通常時の打ち方は、
左リール中段~下段にBARを狙う。
1・・・チェリーが停止したら中・右リールもチェリーを狙う
2・・・上段に弁当停止した場合は中・右リールも弁当を狙う
3・・・それ以外は適当うち
でしたね。
そのときの
◆チェリー停止時
最強チェリー・・・・3連チェリーの場合
もしくは
中リールがBAR弁当BARで右リール2連7の場合
強チェリー・・・・・・小山型
弱チェリー・・・・・・折れ型
◆弁当停止時
強弁当・・・・・平行
弱弁当・・・・・斜め
チャンスA・・・中段ベル・ベル・弁当
チャンスC・・・弁当ハズレ
チャンスB・・・ベル小V
もしくは
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ですよ。
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ 内部モード [押忍!番長2]
早ければ昨日から導入された
押忍!番長の後継機・押忍!番長2の内部モードについて
覚えておきましょう♪
・・・・・
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・・・・・
押忍!番長2の内部モードには4種類あります。
(それとは別に設定変更後のモードも存在します)
1・天国B
96G以内に必ずボーナス(ART)に当選。
約50%強の確率でループ。
ループから漏れても必ず天国Aへ移行します。
2・天国A
96G以内に必ずボーナス(ART)に当選。
約50%強の確率でループ。
ループから漏れると殆ど通常Aにします。
3・通常B
殆ど96G以内のボーナス(ART)当選は少ないが
当選すれば50%以上で天国Aに移行する。
4・通常A
96G以内にもボーナス当たりやすいが、
天国モードに移行する確率は20%程度。
設定変更モード
移行率は通常Aとさほど変わらないが、
赤7以上が当たりやすい。
やはり夢をみるのは天国Bモードでのループですよね。
天国モードBに移行すれば3連以上が確定するので
期待したい所です^^
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押忍!番長の後継機・押忍!番長2の内部モードについて
覚えておきましょう♪
・・・・・
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押忍!番長2の内部モードには4種類あります。
(それとは別に設定変更後のモードも存在します)
1・天国B
96G以内に必ずボーナス(ART)に当選。
約50%強の確率でループ。
ループから漏れても必ず天国Aへ移行します。
2・天国A
96G以内に必ずボーナス(ART)に当選。
約50%強の確率でループ。
ループから漏れると殆ど通常Aにします。
3・通常B
殆ど96G以内のボーナス(ART)当選は少ないが
当選すれば50%以上で天国Aに移行する。
4・通常A
96G以内にもボーナス当たりやすいが、
天国モードに移行する確率は20%程度。
設定変更モード
移行率は通常Aとさほど変わらないが、
赤7以上が当たりやすい。
やはり夢をみるのは天国Bモードでのループですよね。
天国モードBに移行すれば3連以上が確定するので
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ 前兆演出 [押忍!番長2]
早ければ昨日から導入が始まった
押忍!番長の後継機・押忍!番長2の前兆演出は?
・・・・・
スロット【大都技研】押忍!番長2
・・・・・
押忍!番長2には2つの前兆モードがあります。
1.特訓
新しい演出を追加した特訓演出。
2.猛特訓
猛特訓に突入すると天国モードが濃厚になります。
前作でも特訓のガセはいくらでもありましたから
猛特訓に期待したいですね^^
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押忍!番長の後継機・押忍!番長2の前兆演出は?
・・・・・
スロット【大都技研】押忍!番長2
・・・・・
押忍!番長2には2つの前兆モードがあります。
1.特訓
新しい演出を追加した特訓演出。
2.猛特訓
猛特訓に突入すると天国モードが濃厚になります。
前作でも特訓のガセはいくらでもありましたから
猛特訓に期待したいですね^^
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ 天井ゲーム数 [押忍!番長2]
早ければ昨日から導入を開始した
押忍!番長の後継機・押忍!番長2にも天井が存在します。
・・・・・
スロット【大都技研】押忍!番長2
・・・・・
押忍!番長2の天井は
・ボーナスもARTも引かないまま
999G消化した時点で天井到達になります。
ただ、「ボーナスとARTの合成確率」が
1/157.5~1/107.1
なので、天井狙いはあまり現実的ではないかもしれませんね^^;
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押忍!番長の後継機・押忍!番長2にも天井が存在します。
・・・・・
スロット【大都技研】押忍!番長2
・・・・・
押忍!番長2の天井は
・ボーナスもARTも引かないまま
999G消化した時点で天井到達になります。
ただ、「ボーナスとARTの合成確率」が
1/157.5~1/107.1
なので、天井狙いはあまり現実的ではないかもしれませんね^^;
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ ボーナス確率 大当たり確率 [押忍!番長2]
早ければ今日から導入される
押忍!番長の続編・押忍!番長2のボーナス確率(大当たり確率)を
覚えておきましょう♪
・・・・・
パチスロ前にまずは
通貨ペア充実の"DMM FX"がオススメ!
・・・・・
◆番長ボーナス
設定1 ・・・1/348.8
設定2 ・・・1/351.1
設定3 ・・・1/334.2
設定4 ・・・1/321.6
設定5 ・・・1/301.9
設定6 ・・・1/275.3
◆REGボーナス
設定1 ・・・1/561.5
設定2 ・・・1/523.8
設定3 ・・・1/552.7
設定4 ・・・1/478.1
設定5 ・・・1/523.3
設定6 ・・・1/506.3
基本は高設定ほど確率が良くなるんですが、
押忍!番長2は
◆番長ボーナス
設定2より1の方が良い
◆REGボーナス
偶数設定のほうが奇数設定よりも高い
ですね。
このへんも番長らしさではありますまよね^^
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押忍!番長の続編・押忍!番長2のボーナス確率(大当たり確率)を
覚えておきましょう♪
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◆番長ボーナス
設定1 ・・・1/348.8
設定2 ・・・1/351.1
設定3 ・・・1/334.2
設定4 ・・・1/321.6
設定5 ・・・1/301.9
設定6 ・・・1/275.3
◆REGボーナス
設定1 ・・・1/561.5
設定2 ・・・1/523.8
設定3 ・・・1/552.7
設定4 ・・・1/478.1
設定5 ・・・1/523.3
設定6 ・・・1/506.3
基本は高設定ほど確率が良くなるんですが、
押忍!番長2は
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設定2より1の方が良い
◆REGボーナス
偶数設定のほうが奇数設定よりも高い
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ ATR初当たり [押忍!番長2]
早けれれば今日から導入される
押忍!番長の続編・押忍!番長2のART「頂ラッシュ」
「頂ラッシュ」の初当たり確率を確認しておきましょう。
・・・・・
パチスロ前にまずは
DMM.com証券
・・・・・
「頂ラッシュ」の初当たり確率は・・・
設定1 ・・・1/588.0
設定2 ・・・1/515.8
設定3 ・・・1/540.1
設定4 ・・・1/414.4
設定5 ・・・1/453.0
設定6 ・・・1/268.3
設定6に関してはボーナス確率と併せると
これってジャグラー?って思う位ダントツに高確率なんですね。
夢のようでしょうねヽ(*⌒∇⌒*)ノ
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押忍!番長の続編・押忍!番長2のART「頂ラッシュ」
「頂ラッシュ」の初当たり確率を確認しておきましょう。
・・・・・
パチスロ前にまずは
DMM.com証券
・・・・・
「頂ラッシュ」の初当たり確率は・・・
設定1 ・・・1/588.0
設定2 ・・・1/515.8
設定3 ・・・1/540.1
設定4 ・・・1/414.4
設定5 ・・・1/453.0
設定6 ・・・1/268.3
設定6に関してはボーナス確率と併せると
これってジャグラー?って思う位ダントツに高確率なんですね。
夢のようでしょうねヽ(*⌒∇⌒*)ノ
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ ART [押忍!番長2]
早ければ今日から導入される
押忍!番長の続編・押忍!番長2には
前作にはなかったARTが搭載されています。
・・・・・
パチスロでお金を使う前にまず
DMM.com証券
・・・・・
押忍!番長2に搭載されているARTは、
「頂ラッシュ」と言います。
「頂ラッシュ」が当選契機は
◆番長ボーナス中の赤7揃い成立時
◆通常時の特定役成立時のART抽選に当選
になっています。
「頂ラッシュ」は1セット50G。
「頂ラッシュ」がストックされるのは5個まで。
1回のARTゲーム数上乗せ当選で、最大300Gまで上乗せされます。
「頂ラッシュ」中は、1G約2枚のペースでコインが増えますよ。
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情報をドンドンUPしちゃいます( ´艸`)
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押忍!番長の続編・押忍!番長2には
前作にはなかったARTが搭載されています。
・・・・・
パチスロでお金を使う前にまず
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押忍!番長2に搭載されているARTは、
「頂ラッシュ」と言います。
「頂ラッシュ」が当選契機は
◆番長ボーナス中の赤7揃い成立時
◆通常時の特定役成立時のART抽選に当選
になっています。
「頂ラッシュ」は1セット50G。
「頂ラッシュ」がストックされるのは5個まで。
1回のARTゲーム数上乗せ当選で、最大300Gまで上乗せされます。
「頂ラッシュ」中は、1G約2枚のペースでコインが増えますよ。
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ 通常時の状態 [押忍!番長2]
早ければ今日にでも導入される
押忍!番長の続編・押忍!番長2の通常時の状態は覚えましたか?
・・・・・
・・・・・
押忍!番長2には、
通常時にいくつかの状態があります。
そしてその滞在状態によってARTの期待度が変わるんですね。
その滞在状態の判別に使う一つの方法として
液晶ステージがあるんですね。
「河川敷」 「教室」 「屋上」 「夜景」
があり、
上から順に来た井戸が高くなります。
つまり、「夜景」が一番ARTの期待がもてるんですね^^
止め時は河川敷ということになりますね♪
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押忍!番長の続編・押忍!番長2の通常時の状態は覚えましたか?
・・・・・
・・・・・
押忍!番長2には、
通常時にいくつかの状態があります。
そしてその滞在状態によってARTの期待度が変わるんですね。
その滞在状態の判別に使う一つの方法として
液晶ステージがあるんですね。
「河川敷」 「教室」 「屋上」 「夜景」
があり、
上から順に来た井戸が高くなります。
つまり、「夜景」が一番ARTの期待がもてるんですね^^
止め時は河川敷ということになりますね♪
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ ボーナス中ART告知の種類 [押忍!番長2]
押忍!番長の続編・押忍!番長2には
前作同様ボーナス中の告知演出があります。
・・・・・
DMM FX
・・・・・
ボーナス中の演出は、
前作と同じ様に「轟」「薫」「操」の3種類があります。
演出も前作同様
「轟=チャンス告知」「薫=完全告知」「操=後告知」になっています。
ボーナス中の赤7揃いでART「頂ラッシュ」確定です♪
ただ前作と違うのは
ボーナス中の告知は「ボーナス」の告知ではなく、
ARTの告知なので間違わないでくださいね^^
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前作同様ボーナス中の告知演出があります。
・・・・・
DMM FX
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ボーナス中の演出は、
前作と同じ様に「轟」「薫」「操」の3種類があります。
演出も前作同様
「轟=チャンス告知」「薫=完全告知」「操=後告知」になっています。
ボーナス中の赤7揃いでART「頂ラッシュ」確定です♪
ただ前作と違うのは
ボーナス中の告知は「ボーナス」の告知ではなく、
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ ボーナスの種類 [押忍!番長2]
早ければ今日から導入される
押忍!番長の続編・押忍!番長2のボーナスの種類はどうなっているんでしょうか?
・・・・・
MATRIX TRADERから始まる投資♪
・・・・・
1・・・超番長ボーナス
「赤7・青7・赤7」
払い出し枚数が411枚を超えて終了
純増枚数は約300枚です。
終了後には頂ラッシュに突入。
2・・・番長ボーナス
「青7揃い」または「赤7揃い」
60G~300G間のART突入。
青7揃い番長ボーナス → 頂ラッシュ期待度約50%
赤7揃い番長ボーナス → 頂ラッシュ期待度約20%
3・・・REGボーナス
「BAR」
約30G間のART突入。
となります。
超番長ボーナスの出現率は全設定共通ですよ♪
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MATRIX TRADERから始まる投資♪
・・・・・
1・・・超番長ボーナス
「赤7・青7・赤7」
払い出し枚数が411枚を超えて終了
純増枚数は約300枚です。
終了後には頂ラッシュに突入。
2・・・番長ボーナス
「青7揃い」または「赤7揃い」
60G~300G間のART突入。
青7揃い番長ボーナス → 頂ラッシュ期待度約50%
赤7揃い番長ボーナス → 頂ラッシュ期待度約20%
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約30G間のART突入。
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ 通常時の打ち方 [押忍!番長2]
早ければ今日から導入される予定の押忍!番長2。
まずは通常時の打ち方を覚えておきましょう。
・・・・・
パチスロの為にお金を貯めるなら
MATRIX TRADERから
・・・・・
1・・・左リール枠上or上段にBARを狙う。
2・・・左リールに弁当(緑絵柄)が出現しない場合は適当打ち。
3・・・左リールに弁当(緑絵柄)が出現したら中・右リールにも弁当を狙う。
これでOKです♪
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パチスロの為にお金を貯めるなら
MATRIX TRADERから
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1・・・左リール枠上or上段にBARを狙う。
2・・・左リールに弁当(緑絵柄)が出現しない場合は適当打ち。
3・・・左リールに弁当(緑絵柄)が出現したら中・右リールにも弁当を狙う。
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押忍!番長2 ・ おす!ばんちょう2 ・ 導入日 [押忍!番長2]
押忍!番長2の導入日は?
・・・・・
まずはMATRIX TRADERを始めてみよう♪
・・・・・
10月24日(月)が押忍!番長2の導入日になっています。
殆どのパチンコ屋さんでは10月24日(月)に店休日なって
10月25日(火)から打てるようになるのではないでしょうか?
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まずはMATRIX TRADERを始めてみよう♪
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10月24日(月)が押忍!番長2の導入日になっています。
殆どのパチンコ屋さんでは10月24日(月)に店休日なって
10月25日(火)から打てるようになるのではないでしょうか?
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